XBOX360でFIFA14の体験版が配信されていましたので、DLしてプレーしてみました。
XBOX360の体験版は現時点ではゴールドメンバー限定で配信され、シルバーメンバーは1週間後だろうと思います。私はシルバーメンバーでしたが、体験版をやりたいがために3か月のゴールドメンバーシップカードを購入しました。
以下、仕様のチェックと、プレーした感想です。
仕様
・メニュー周りのデザインが刷新=分かりやすい。
・操作の変更点は少ない?(現在チェック中)
・スライダーの変更点無し。
・見た目が変わっただけで、システム面はFIFA13とほとんど変わらない。
・能力値などの仕様もFIFA13そのまま。
・試合のプレー感はかなり変わってます。以下参照。
プレーしての感想
※9/11、02:00で6試合プレーしての感想です。慣れたら感覚も変わってくると思いますし、随時追加・改訂していきます。
FIFA13と比較し、プレー感覚が結構違います。
最初に言っておくと、良い意味でリアル寄りになり、ゲームっぽさが薄れています。悪く言うとモッサリ感が増しているので、プレイヤーによっては賛否両論がありそうです。もう少しプレーしてみないと何とも言えませんが、私は結構良いプレー感になってると思います。
またFIFA13の時のプレースタイルで感じ方がかなり違ってそうです。私はフェイントやスキルムーブは全く使わず、ドリブルの切替しや緩急を使った突破、ショートカウンターやロブスルー、スルーパスを多用していたので、これらのプレー感覚が全く違って、現時点ではシュートまで持ち込むのに苦労しています(難易度プロ)。
・ボールに重さを感じる
・マーク・チェックの頻度が上がってフィジカルコンタクトが増えた
・FIFA13と同じ感覚でパスを出すとパスが弱く・遅くなりカットされてしまう。パスの強弱の感覚がシビアに?
・ボールを受けてのトラップが大きかったり、コントロールに重さを感じるので、ボールを受けて即反転しての速攻ドリブルやロブスルー等がやりにくい。
・ダイレクトのパスは普通にできるが、ワンタッチ・ツータッチでのパス回しが難しい。
・無理な体勢からのパスがズレやすい。
・ドリブルの難易度が上がって、ペナルティエリア内で緩急やフェイクをつけて交わしたり、切り返してのシュートなどがやりにくくなっている。
・パスがアシストなのに意外とズレる。慣れ?
・オフサイドトラップが効きすぎてオフサイドのシーンが多い(製品版で修正される?)。そのせいでロブスルーが通りにくい。
・ショートカウンターが難しい。
・選手の動きに慣性の法則が働いて、走った後の急な反転などが難しくなっている。そのためハイプレスの守備などの難易度が上がっている。
・重心移動を考えつつ選手を動かさないとドリブルもパスも守備も上手くいかない?
・トリガーランやパスアンドゴーでの崩しが効果的で、「考えて崩してゴールまで持っていく感」が増している。FIFA13は高速カウンターが多くトリガーランもパスアンドゴーもあまり使わなかったのですが…。
・6試合経過。ショートパスをダイレクトで繋ぎつつ、パスアンドゴーやトリガーランで走らせた選手を使って崩してシュートまで持っていくという戦術で点が取れています。ロブスルーやカウンターでの得点は今の所0です。


